동명대 게임그래픽학과 학생들, 게임 6종 직접 개발… 4종 원스토어 출시
동명대 게임그래픽학과 학생들이 버스에잇코리아와 진행한 기업 연계 인턴십에서 게임 6종을 만들었다. 조예린·김여준·김주안·조하늘 학생은 Game Factory팀으로, 김도훈 학생은 수노팀으로 참여해 고용노동부 '미래내일 일경험 사업' 프로젝트형 프로그램을 통해 7월 6일부터 8월 30일까지 8주간 개발을 진행했다. 학생들은 버스에잇코리아의 게임 제작 플랫폼 Verse8과 AI 에이전트 Agent8을 활용해 자연어로 게임 요소를 구현하고 수정하는 과정을 반복했다. 완성작은 숫자 추리 퍼즐 〈Mystery Number〉, 해양 생태계 게임 〈KeyStone〉, 배송 슈팅 게임 〈우주 우체국〉, 요리 조합 게임 〈쿡타워〉, 커서 조작 액션 게임 〈커서 피드백〉, 던전 탐험 게임 〈Pixel Dungeon〉 등 6종이며, 이 중 〈쿡타워〉·〈우주 우체국〉·〈커서 피드백〉·〈KeyStone〉 4종은 원스토어에 출시됐다. 나머지 작품을 포함한 6종 모두 Verse8 플랫폼에서 서비스되고 있으며, 조예린 학생의 〈Mystery Number〉는 타이베이 게임잼에 출품됐다. 학생들은 이용자 피드백을 반영해 튜토리얼과 조작 방식을 개선했고, 전 작품에 한국어·영어 지원과 모바일·PC 대응을 적용했으며 일부 작품에는 보상형 광고와 글로벌 순위표도 연동했다.
확인할 것
조예린 학생은 AI에게 기능 구현을 맡기는 것보다 결과가 실제로 동작하는지 검증하는 과정이 더 중요하다고 밝혔는데, 이는 '바이브 코딩'을 단순 자동화가 아닌 검증 설계 역량으로 규정한 판단 근거다. 서미라 학과장도 짧은 기간에 여섯 작품을 완성하고 네 작품을 출시까지 연결한 점을 성과로 짚었다. 출시된 작품명을 확인하려면 원스토어에서 '쿡타워', '우주 우체국', '커서 피드백', 'KeyStone'을 검색하면 된다.
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| 개발 기간 | 7월 6일부터 8월 30일까지 8주간 | |
|---|---|---|
| 개발 게임 수 | 6종 | |
| 원스토어 출시 게임 수 | 4종 |
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